Atualizações:

07/06/2007
Adicionado a página inicial de Svein.

01/06/2007
Adicionada a página Acordo para extração de Petróleo em Svein ao site.

01/06/2007
Adicionada a página sobre a Base Militar de Al-Parrazon/Sion em Svein ao site.

25/05/2007
Adicionada a página Dinastia Belvedere à Página de Namaster.

07/04/2007
Adicionada a página Economia de Noyarsky.

04/04/2007
Adicionada a página inicial de Noyarsky e a página do Governo de Noyarsky.

19/01/2007
Adicionado um artigo sobre a História de Zenkai.

19/01/2007
Adicionado um artigo sobre a História de Xian.

18/01/2007
Adicionado a página inicial de Simea.

Bem vindo ao site de Harkadya

Harkadya é um jogo baseado em um planeta imaginário onde qualquer pessoa pode criar e desenvolver seu próprio país. Não existe um objetivo definido. Cada participante lidera uma das nações, organiza seu governo, cria seus símbolos, sua cultura, etc.

Tudo depende muito da criatividade. Alguns gostam de apenas governar sua nação ou de criar sua história, religião, etc. Outros preferem interagir com outras nações. E existem pessoas que preferem combinar tudo isto.

De antemão, que fique bem claro que este não é um jogo de conquistas e guerras essencialmente. Harkadya é uma diversão! Porém, uma diversão mais séria.

Comece a jogar agora mesmo!


Definições do jogo


O que é ImagiNations?

ImagiNations é um conceito criado por Edward Mooney Jr., um jogo onde o objetivo é simular um planeta real, com seus países, governos, culturas, povos, religiões, idiomas, peculiaridades, diplomacia, mazelas socias e guerras. Não é, portanto, uma versão por e-mail do jogo de tabuleiro WAR.

O que é Harkadya?

É um dos planetas do que compõem a rede ImagiNations. A diferença entre Harkadya e os outros planetas é o fato deste ser um planeta em português, voltado para participantes lusófonos! Interessados de países não-lusófonos, mas que conseguem ler e escrever razoavelmente bem em português serão bem-vindos!

Quais são os objetivos?

Não há um objetivo definido, nem pontuação de forma alguma. O principal é o participante se divertir! Entretanto, são várias as possibilidades de atuação, pois você pode liderar seu governo, desenhar mapas, escrever a história do país, criar os símbolos nacionais, interagir com as outras nações diplomática, comercial ou militarmente.

Uma definição: se fosse satisfatório escrever algo do tipo "o objetivo do Harkadya é...", seria razoável dizer que a pretensão suprema que um participante pode ter é desenvolver um país imaginário da forma mais realista que um website e que sua própria capacidade de redação/descrição puderem comportar.

Módulos do jogo


Macro Harkadya

A idéia da Macro Harkadya constitui-se basicamente na simulação de um país por meio da imaginação. Neste nível de jogo, o jogador não controla somente pessoas, mas um povo todo, as vezes até mais de um povo.

Para os que estão familiarizados, o nível macro do jogo seria igual à Chia.

Micro Harkadya

Já a versão Micro Harkadya assemelharia-se mais a um RPG, aonde o jogador escolheria um personagem que habitaria algum país de Harkadya e este interagiria com todo o cenário que seria o mesmo do jogo em nível Macro. A diferença entre os dois níveis é que no micro, o jogador controlará somente uma pessoa e o jogo não se desenrolará somente por meio da imaginação, mas também com pequenas regras de sistemas de RPG.

Para os que estão familiarizados, o nível micro do jogo seria igual à Khenart (www.khenart.com).

O jogador será livre para escolher se deseja jogar no nível macro, micro ou nos dois, simultaneamente.

Banner do Portal Myth2 Brasil

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